*一次接觸并了解漂移這個詞是在2001年看周杰倫主演的《頭文字D》,至此就對漂移二字鐘情不已,上下學的路上都要用自行車模仿出漂移的感覺。直到接觸到了漂移碰碰車才算真的圓了漂移夢。漂移碰碰車以其*致的速度和靈敏的剎車、油門設置,讓人在賽道上體會到“秋名山”漂移的快感。
漂移碰碰車的漂移感的來源主要是兩部分:一是漂移碰碰車的自身性能,另外就是賽道的設計。要體會*致的漂移感,二者缺一不可。
漂移碰碰車是最近一款新型的游樂設備,其中的王者“暴風漂移”是由許昌龍之盈游樂設備有限公司獨立研發、生產,是漂移車和碰碰車的結合體,擁有碰碰車的安全性能和漂移車的速度及靈敏性。其自身的速度和性能幾乎不用懷疑,當你親自坐上它的那一刻,性能的數據會被拋擲到九霄云外,因為“暴風漂移”會用實力告訴你不需要參考數據你就能知道它究竟有多優越和不可超越!
賽道的設計對體會漂移碰碰車的快感也是必不可少。直線的賽道再怎么走漂移感也不會太強,所以賽道的設計要注重彎道的設計。在哪兒設計多少度的轉彎,整個賽道需要多少個彎道,直線有多長才能積蓄足夠的漂移速度等等這些問題都是設計賽道必須要面對的問題。需要有專業的人才或者廠家設計。
許昌龍之盈游樂設備有限公司除了能夠生產漂移碰碰車還能設計賽道,歡迎感興趣的人前來問詢,我們將熱情迎接。