毫不夸張的說(shuō),客流量是游樂(lè)設(shè)施行業(yè)的生命線。本篇文章對(duì)于影響游樂(lè)設(shè)施客流量的因素做一個(gè)詳細(xì)的分析說(shuō)明。
影響游樂(lè)設(shè)施的客流量因素我們分為兩種:一種是我們自己能控制的為主動(dòng)因素;例如:游樂(lè)設(shè)施產(chǎn)品本身、價(jià)格、推廣、服務(wù)等因素;也有被動(dòng)因素,例如基于區(qū)域選擇帶來(lái)的人口規(guī)模、游客規(guī)模等因素;還有介于兩者之間的影響因素,例如競(jìng)爭(zhēng)和交通因素,游樂(lè)設(shè)施具有一定的改變能力。
對(duì)于主動(dòng)因素和介于主動(dòng)被動(dòng)兩者之間的因素暫且不表,主要以被動(dòng)因素為切入點(diǎn),來(lái)分析論述游樂(lè)設(shè)施的流量規(guī)劃。
在我們投資游樂(lè)設(shè)施的初期,市場(chǎng)調(diào)查及當(dāng)?shù)厝丝谝?guī)模,人口規(guī)模的調(diào)不必不可少的,游樂(lè)設(shè)施的呈現(xiàn)有很多種比如游樂(lè)場(chǎng),主題公園、兒童樂(lè)園、大型商場(chǎng)兒童樂(lè)園等,不同的呈現(xiàn)方法所選的游樂(lè)設(shè)施不同,針對(duì)客流量調(diào)查也不同,經(jīng)營(yíng)方式更不同。像游樂(lè)場(chǎng)、主題公園等大型游樂(lè)場(chǎng)所我們的基礎(chǔ)市場(chǎng)的分析主要依據(jù)區(qū)域居民人口覆蓋情況展開(kāi):按照行業(yè)經(jīng)驗(yàn),本市內(nèi)或者1小時(shí)車程內(nèi)居民市場(chǎng)為最核心游客市場(chǎng), 1小時(shí)車程范圍內(nèi)居住人口,一個(gè)大型主題樂(lè)園帶來(lái)足夠的流量基礎(chǔ),是最核心的流量人群;而兒童樂(lè)園、大型商場(chǎng)兒童樂(lè)園里的游樂(lè)設(shè)施的主要消費(fèi)人群針對(duì)的是市區(qū)常住人口!前者的經(jīng)營(yíng)重點(diǎn)我們以吸引游客為主。后者的經(jīng)營(yíng)重點(diǎn)就是我們針對(duì)那些基礎(chǔ)客流量刺激二次及多次消費(fèi),以服務(wù)為主。