室內游樂場目前大量分布在商場、超市旁,而且店面也都不會有太大的面積。游樂場設計大多也都會根據周圍環境添加一些自身特性的東西,而室內游樂場設計的特殊之處也都在于設計的不同因而有異。
室內游樂場的主要消費對象是以6歲以下兒童為主體,所以在某種意義上室內游樂場也算是托兒所的另一種存在形式。就是因為這個因素讓很多室內游樂場設計失去了很多的靈活性以及樂趣性,在潛意識中形成了一種千篇一律的游樂場設計模式。但事實上,室內游樂場設計完全不必那么的“統一化”和“固定化”。因為是室內游樂場它有著可以廣泛的IP性主題,而且擁有戶外開放游樂場沒有的幾個優勢,是完全有著大所為的空間的。比如說它不會因為天氣,就沒有辦法正常的開放項目,且大多都處在人流比較好的那種地段兒,更加方便,也就是說做好了安保就不用害怕缺少顧客客源。
那么在做室內游樂場設計時,想要優異與他人園區,就一定要跳脫出那種廣泛的概念。在游樂場設計時圍繞一個主題展開一定想象空間,遵循一定的游樂場設計規律。
1. 主題鮮明,保證高度的可玩性,選取內容豐富的樂園產品。設備之間相互的組合搭配,秋千、滑梯、海洋球、沙池,電動設備、沙袋可以攀爬、搖晃、捕捉鍛煉平衡力。
2. 較強的互動性和觸發性。一般的游樂場設計中會配搭電動區域,可以直觀地去賞析到兒童游樂設備樂園內的一切景觀。椰子樹、蹦床、拳擊袋、槍炮城等動作類的玩具可以激發兒童較大的玩樂興趣,刺激感知能力的同時會增加兒童的探索精神,比較受敏感的小朋友的喜歡。
3.在游樂場設計中選擇兒童樂園產品時可以不依照主觀的感知去選擇,可以借助小朋友和多人的眼光,去選擇比較熱門,受多人肯定的產品,如此,在日后的經營上回報率一般更高。除去一些很明顯的因素,還有一些比較隱藏的因素在裝修時也是需要注意的,比如說裝修設計時應該要考慮到安全性,每個設備擺放的位置,因為孩童還處在認知世界的年齡段,對于很多的事情沒有自己的立場,對于安全隱患也不會有自己的意識,所以在進行裝修設計時應該要考慮到安全問題。